这是我发展到现在的心得。这轮快要结束了,说出来大家一起讨论下。
PS:当初我说亡灵是个不错的种族,很多人反对说亡灵很烂,说我没玩过就不要乱说。于是我特意去玩了亡灵。
由于我玩的比较晚,所以我放弃了科技。初期科技加了一些军事和人口而已。
我所采用的发展模式是 全算术商人+FLY。我不知道这个配合是不是最优化的,不过我还算玩的不错。
攻击篇
采用的兵种配合为:剑士+长矛。
对于兵种的讨论,我很疑惑,很多人都说炼金是亡灵的必须品。真的,我很疑惑。我问出来,别人说我土地不高的缘故。
于是我考虑了下。炼金+长矛的确是个不错的选择。特别是在憋兵阶段,能大把的节省人口。
但是,按现在的情况看,我觉的剑士+长矛还是我的首选。
比如说我现在要征召3W的基础攻击,剑士我大概需要2天就足够了。换成炼金,需要的时间大约是在5天左右。
征召完剑士后,白银产量疯狂下降,假设人口正好,那么白银产量为0。招募炼金的话,那么剩余产量大概为3.65W。
由于剑士多获得了3天时间。我们不算多,一天一次攻击计算,一次100地计算。
300地,建造100农场,200房屋计算,增加8000人口,产量4W
而且,由于转换后,由于数量关系,攻击也大于炼金。
于是,我们得到结果: 有羊的时候,剑士绝对优化于炼金。不管你的土地多少,只要你爆剑士能吃到羊,那么炼金对FLY就没什么用处。
优缺点:兵在城时同样低防,土高了让人砍的很惨。但对于压土练亡灵来说,却是极大的优点。
初试篇
初期用弓箭?对于FLY来说,简直就是浪费!
FLY的初期选择也必须是长矛,由于是商人,你的攻击和防御力度压根就不如圣骑。既然如此,我们干脆初期缓一下。
长矛的价格其实不贵,即便对于初期的FLY来说,也是必须的。由于爆剑士的缘故,你压根没多的人口去玩弓。
记住,FLY的防御可以低,但攻击不能弱!只要你能保证防御足够完全出攻击兵,那么就足够了。
不用担心被人攻击,初期是混乱的,每个人的实力都非常接近,于是攻击都是异常混乱,没有人会太在意你这一只肥羊。因为,满地都是羊,就连他自己都是。
但是,要记住的是,发展出足够的攻击力度后,你发现的方向应该是防御,而非继续发展攻击。你要做的是将70%的资源用于防御,30%的资源用于攻击。
你的攻击是不会损的,有了30%的投入,只会缓缓提高。防御由于资源的投入,也会升高,不用怕被轮,初期地少,完全可以不在乎。
当你地拥有600~700时,那么就是你建筑防御塔的时候了,土高好处很多,比如人口就多,招的剑士也多。至少,我现在就拥有了1W多的亡灵,无论别人怎么轮,这8~9W的基础攻击力是轮不掉的。
到了后期,你顽强的生命力只会让人头疼。
后期,是个很艰难的选择,当铁龟出现时,你用训练营干不掉他时,你必须放弃亲爱的剑士,选择更为昂贵的炼金。
反正,总的一点就是:FLY,攻击才是王道!防御只是为了人口量。你只要选择最划算的攻击力量,那么你就能把FLY玩好。
而且要记住的是,当没有任务时,英雄必须要出门一起打架,不为别的,就为经验,因为你的人口不堪负荷,只有商人的算术来弥补这一缺点。
攻击优先:埃吉尔,亡灵转换器的名称虽然不是我取的,但真的很贴切。攻击时间超过12小时,可以放弃,选择更近的其他神攻击。当然,如果你很懒,一天就打个一两次,或者为了压土地,那么就不在乎时间了。
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