游戏已经进入1/3,基本各种模式已经确定,防御至上成为主流。
作为新加入的玩家,将面临比较困难的局面:你的对手不仅是同期实力相当的,也有早期加入被打下来的兵力超强的。
所以,新手策略将进行调整。
首先,谈防御。只是弓箭兵或者只是长枪兵均不可取。只是弓箭兵,你的土地无法提供充足的人口;只是长枪兵,你在单位时间内无法提供足够的防御保卫城市。因此,你首先决定两种兵相结合,譬如1000弓箭兵,然后全力造长枪兵;或者2000弓箭兵,然后长枪兵。不足部分,用防御塔比例补充。
再谈防御塔比例:主流一般在20%以上,提供50%的防御加成。作为新手,这是远远不够的,除非你严格控制领土扩张。因为你出神佑后,基本已经有一定数量的弓箭兵,开始造长枪兵。单位时间内长枪兵提供的防御将为弓箭兵的2/3,20%防御塔刚好补足1/3。这样的防御力增长速度无法抵御领土接近你的早期大狼。所以,狠狠心,牺牲点经济,把防御塔比例提高到30%~50%。50%是大狼或者大羊的标准。
接着,谈各建筑:
训练营:除非你有深仇大恨需要全力报复某个城市,一般来说,不需要考虑训练营。因为你打得了别人,自己的防御也会被其他人打。
农场:预期最大人口/100就是农场数目。
房舍:这个比例有学问,一般来说,1个房舍提供35人口;1个非房舍提供15就业人口10最大人口;理论上1个房舍搭配7个非房舍正好充分就业,效率最高。但是,你要考虑增兵占用人口的问题,而且房舍增加人口需要前瞻性。所以,房舍与非房舍的比例,控制在1:5或者1:3。
伐木厂:没必要增加,保持35个好了,木材积累下来足够建设,因为你领土扩张没有木材增长得快,不需要太多建设资源。需要木材造兵的不在此建议中。
铁矿:算好你每小时的预期白银收入,铁矿每小时的收入恰好等于白银收入的1/4即可。这样可以充分购买长枪兵。
精炼厂:新手老手将在这里拉开差距。你必须在学院和精炼厂之间进行取舍。这里不做具体建议。
学院:100个?200个?400个?你永远觉得不够。不管是精炼厂还是学院,不要牺牲防御塔的比例!你被打1次,实力将完全受损。
防御塔:重点。20%?30%?50%?取决于你土地的数量。
最后,谈间谍法师防御
当你的英雄不在家防御,当你觉得自己城市的防御不足以抵抗大狼,将正在训练的所有间谍法师全部休息,保卫城市不被探测。没错,你只可能法师多或者间谍多,这样已经足够,可以打消1/3企图入侵你城市的敌人企图。
part2,重点在于提高防御塔比例。
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