在几个月时间的静寂之后, 终于5.0可以面市了,我是迫不及待的将5.0提前开放给大家,其实按照原先计划,至少还需要一个月的时间,但是由于4.0问题太多,而且非常耗损系统资源。以至于5.0还有几个新的功能(任务系统,物品锻造)没有开发出来就提前开放出来了,放心,我会在很短的时间将这些功能开发出来。
经过昨天一个晚上的努力,网站终于正常了。
本来在我本地的电脑上运行程序一点问题都没有,可是一放到服务器就出现了很多的问题。我本地的系统是xp的,难道xp的容错性更强?经过修修补补终于将问题找出来,而且是一些可笑的问题,经常是变量名写错!!!看来是我粗心了。下面简短说一下5.0修改的地方或新的功能。
修改:
1、版面:大家可以看到5.0的版面已经完全更换了风格,大家可以按照自已喜欢的颜色切换页面的皮肤,虽然现在还只有两个,但是以后会慢慢的增加一些网站皮肤。另外最重要的一点就是你们自已也可以制作本网站的皮肤了,关于如何制作,以后我会发个教程给大家。相信不会太难!会CSS与PHOTOSHOP即可。
2、功能:
1. 防御与部队的数量已经不能无限制的增长了,防御数量(所有城市总和)最多不能超过100000个,部队数量(所有城市总和)不能超过500000个。而且并不是单个部队只占一个数量,而是每个部队所占的数量是不一样的,级别越高的部队所占的数量越多。大家可以点部队名称进去查看此部队所占用的数量。
2. 物品最多只能有100个,当超过时,在战斗中将不会再获得物品。在将4.0转到5.0的时间发现一些用户利用购买物品的功能囤积资源,这其中还有部分是利用BUG刷的资源与物品。现作了一些必要的处理。物品的种类在以后会增加到几千,甚至于每个玩家都可以在锻造系统中创建属于自已的新物品。
3. 查看世界作了很大的修改,现在地图的最大范围是999:999,对部分用户城市超过999的城市作了一些修改。望理解。
4. 个人用户已经不属于单个国家,而是属于一个国家里的一部分。
新功能:
1、
建筑拆除:很抱歉,让大家等了这么久才出来。
2、
VIP申请:不过现在VIP的不同之处还没有显示出来。
3、
任务系统:暂未开放(功能已开发完成需测试)
4、
锻造系统:暂未开放
5、
帝国彩票:暂未开放,原先是打算做个智力问答。
系统方面:新版本主要程序全部封装成dll,运行速度更快,也更安全。

