招英雄需要的钱=600+50*酒馆的等级
每等级酒馆能招出的英雄知识最高是=99+5*酒馆等级!说明:这里招英雄的钱是指所需要的最少的钱,是说你可以招出所有的
但是如果你想更节省金币,还可以稍微减少金币的,属性差的英雄是不需要这么多金币的. 黑豹 [男][Lv:32]体:1734 攻:1036 防:685 智:224 忠:100 统:687 经验:1831667 这个英雄(1734+1036+685+224)/2=1839.5 它已经那个等级酒馆的极品英雄了.600+50*25=1850金币
英雄属性对战争的作用
花费金币=(体力+攻击+防御+知识)/2,找到英雄的机率是50/100
也就是很可能会出现连续几次招不到的情况,我自己最离谱的一次连续8次没招到!!
关于花费的金币,以前大家说法很不相同,官方说明也很模糊,现在基本可以断定是我说的公式了!
很多人不知道英雄的知识有什么用,其实在战争中,这个属性是最重要的。他决定整个部队的总攻击与总防御力。比如你的总攻击力是10000,英雄的知识是70,哪么你的总攻击力是7000;如果你英雄的知识是130,哪么你的总攻击力就是13000。
统帅决定英雄可以率领一支部队的最大数量!
攻击的计算公式=部队数量*攻击力*(武器技术等级*0.1+1)*英雄智力/100+英雄攻击+第二种部队的数量*攻击力*(武器技术等级*0.1+1)*英雄智力/100+.....
防御的计算公式=部队数量*防御能力*(装甲技术等级*0.1+1)*英雄智力/100+英雄攻击+第二种部队的数量*防御能力*(装甲技术等级*0.1+1)*英雄智力/100+....
损失部队的数量=(攻击-防御)/部队的生命
忠诚,你要保证他在100%,这样被俘虏了,对方很难把他招降! 其他的攻击和防御属性基本可以无视.
补充说明一下,每个等级的酒馆英雄的属性都有上限和下限,也就是说,哪怕你一次用10000金币,在1级酒馆也招不出什么好东西!!在范围之内,招出来的英雄属性是随即出现的.

