这几天我也在研究这个游戏,我给他归纳了2点。 第1点,出兵和守城选择什么兵。
出兵的时候要看对方是什么兵种多,当然你只要派一个垃圾兵先去攻打就可以知道了。骑克兵这大家都知道的,我这说的克并不是我方不死人的情况下死而是损失少的意思。那么骑卫生克兵呢?那是因为兵的骑防少,所以这就得出攻方如果是出骑兵的情况下步兵中就无当和先登死士。算算代价是4个无当杀一个白马骑兵(为什么白马我一会说)我们4个中损失1-3,那么我们就是赚的,死士大家也知道介绍中是克轻骑的,注意是轻骑,不是重骑兵一类的。骑兵中陷陈营骑兵对于步兵来说垃圾,它的用途只在于抢劫而且是对方不派什么兵守城的情况下,它的优点只有快一个字,白马兵防最高,但是它的攻击也是最小的,所以计算成本在内它克步兵是最划算的,但是对方的步兵中只要有无当和死士或者白耳它的代价就是毁灭(我说的是同样的成本造出来的兵,比如4个无当=1个白马)白耳它的骑防虽然也少 但是它的攻击弥补了他的骑防,所以我们可以把它的其中的攻击计算成骑防。
结论得出2个白耳完全可以杀死1个白马,就算2个和它一起死了,我们还是赚的。
长话短说,攻方是骑步兵中选择无当,死士,白耳(我是说如果用大步兵就选择他们),守方是骑的话,那么我们只能用骑了(记住也要把双方的城墙算进去)。如果大家是虎豹骑兵的话,那么我们就要说到第2点了,那就是系统的设置 我也把它假设成2个思路,第1随机设置,就是说你攻打山寨的时候他们总兵人数是100的时候,我派同样的兵种同样的人数和英雄(加它的装备等级),那么你死的人数肯定不一样,为什么呢?那是因为你第1次和第2次进去的时候你所遇到的对方人数的不一样(种累也不一样,那么他们的攻击计数也不一样),所以我们派步兵的时候就选择丹阳兵,青州和白耳,以后遇见骑兵类的NPC那么无当和死士就要派出去了。骑兵当然是我们的最爱,同时他们的研发和代价也是很高的。第2点系统的设置很简单,那就是综合评论双方的实力,比如攻击和兵防骑防,来做决定。但是这不太可能,你们可以派同样的兵种人人数去打同样的兵种和人数的山寨,你就会知道结果会不同。那么我们只剩下最后一个可能,就是数字的范围,比如你那2次,所损失的代价是10-20个人数,还有你所死的兵种(看我前面所计算的你们以后就会知道了)。
最后我给大家一个建议,那就是对方没派兵守城的情况下,我们兵种中优先选择负重最高的,无当和死士就留在家里守城,陷陈营骑兵是在单独小队的情况下派出去最划算。劫营骑和白马随便你选择,我建议你白马留下。就说到这了,最后默哀我的那些出去实验的兵们,阿门~

