最近几天好多人抱怨弓太强了。那些贴子我看了下,输掉的原因基本在于数量及人品上面。
其实我觉得弓强弱现在来讨论实在有些言之过早。关于数量就不用说了。人家数量具有绝对优势的话,就是猴子也能把你灭了。人品也不说了,这个……做人厚道些,战况可能就没那么惨了。;P
主要说说相同数量时的技能因素。弓的3级技能是加1射程,重步的技能2到5可以有75点防御,3级技能1的话,对弓还可以提高15点防御-90点防御,这几乎就等同了弓升级1狙击后的第2轮攻击力了。狙击弓第1轮攻击力只有0.55,数量差不多的时候,重步的损失应该很小。第2轮弓的攻击与重步的防御差不多相同,重步还是不会损失多少。到了第3轮,由于弓的薄弱防御,会造成弓大量伤亡,估计第4轮就以弓被歼灭结束战斗。
至于轻骑,长枪,重骑,这个弓有被克的时候,自然也要有占优的时候。战2发展联合作战,开发战斗技能体系,就是为了体现兵种相克的因素嘛。轻骑对弓要到后期出了偷袭,这样配合闪避这个看上帝脸色的东西,可能会对弓具有一定杀伤力。不过,毕竟战争要靠运气的话,太被动了,不能让人放心。
长枪,没说什么好说的,碰到弓就认命吧,赶快FS,被人追秒什么的,那只能自认倒霉了。
重骑对步兵还是有点花头的。重骑系列防御和血以及攻击都不低。践踏对步兵系列还有伤害加成。突袭能提前一轮攻击,这样,弓的优势减少很多。没有具体算过,不过凭感觉,后期同数量的重骑和弓对砍,估计也是重骑惨胜而已。
故,没有最强的兵种,主要看你怎么搭配了。就像如果你拿长枪去拼弓,拿骑兵去拼长枪,就算能赢也是惨胜。每个兵种都有其优势的,看各位城主们如何去使用了。不要因为眼前的失利,就对自己选择的兵种失去信心。胜败兵家常事嘛,吸取失败经验,找寻克服办法,再杀回去就好了。各位加油吧。:lol:lol:lol
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