纵横玩了几天总算玩出点名堂了 周围一带的肥羊都光顾了一下 一点小经验大家学习下,写的8好表泼我
在纵横里狼分3个档次:狼王(老子拿钱砸死你),野狼(有点体力能自己打猎),小狼(前面2条抢完了去分点冷菜);
有钱的狼就不用说了,NN个熊,有钱就是硬道理是玩游戏一向不变的真理:主要就是介绍下公狼(我就是一条哈) 。第一次这中网夜游戏,个人觉得狼吗就肯定是晚上出来活动,一般12点到7点时间锻最好了,人家睡觉我好好的抢个够。神不知鬼不觉。开始初期的建造我就不说了相信经验贴还是比较多的。开始很多新人会做1级的兵(藤甲一类的)我是蜀的直接拿我的兵写了,其他的自己回去对照下。连续熬了2天混进了追梦工会 (17级的)资源加成不错,开始做了4个白目精兵一看人家还是白白的偶尔有个把腾甲兵,把我乐死了 旁白兄:老兄。你还在等什么,看着那么多资源就丫的不想分点啊。 也是哦,自己的一小时才5000资源什么时候能到他们的8W ,于是乎在满地图的侦察,经过半小时的筛选确定最踪目标------地图1-2-8 西风 (对不起老兄了,是旁白兄喊我去的) 。第一次出征去了4个白目精兵(我的全部家当) 经过一小时的长途跋涉总算碰到了,本以为会有一场大仗的,结果看见界面一个红点,发给我一些数据 ,第一次吃螃蟹难免被咬,死了一个兵抢到资源200 ,问了下朋友说要带粮兵才可以 马上回去做粮兵顺便把老牛放出去收废品 真怕被别人抢了,群里已经闹起来了说发现废墟555555他们好卑鄙哦。等我做好2个粮兵去的时候人家已经抢了一次了555什么世道吗。
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时间: 2007-11-19 00:11:00
攻击方: 飞刀浪子[1:29:5]
防守方: 西风[1:2:8]
战斗结果: 攻击方 飞刀浪子[1:29:5] 胜利!
缴获资源: 飞刀浪子: 木材:-35 铁锭:-5 粮草:-2
战斗损失: 攻击方: 11500(单位) 防守方: 31500(单位)
产生废墟: 木材:5750 铁锭:5000
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
飞刀浪子: 白耳精兵( 4-1=3 )
守方部队:
西风: 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 10-10=0 ) , 流民( 1-1=0 ) , 陷坑( 5-5+1=1 )
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 造甲技术 操盾技巧 文官加成
攻击方: 飞刀浪子 +0% +26% +0% +10% +27%
防守方: 西风 +0% +1% +0% +0% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 飞刀浪子 月光小盒x1
防守方:
西风 月光小盒x1
时 间 2007-11-19 01:17:00
来源地 西风 [ 1:2:8 ]
发生地 [ 1:29:5 ]
类 型 攻击消息
内 容 你的一队军队 从 [ 1:2:8 ] 回到 [ 1:29:5 ] 。军队传送 65 木材,95 铁锭 和 198 粮草 。
返回
删除
时 间 2007-11-19 02:08:00
来源地 [ 1:2:8 ]
发生地 [ 1:29:5 ]
类 型 回收消息
内 容 您的木牛流马在 [ 1:2:8 ] 回收了木材 5750 铁锭 5000 。
战斗简报 复制内容
时间: 2007-11-19 04:15:00
攻击方: 飞刀浪子[1:29:5]
防守方: 西风[1:2:8]
战斗结果: 攻击方 飞刀浪子[1:29:5] 胜利!
缴获资源: 飞刀浪子: 木材:16015 铁锭:1893 粮草:450
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 0(单位)
产生废墟: 木材:0 铁锭:0
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
飞刀浪子: 粮草兵( 3-0=3 ) , 白耳精兵( 3-0=3 )
守方部队:
西风:
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 造甲技术 操盾技巧 文官加成
攻击方: 飞刀浪子 +0% +26% +0% +10% +27%
防守方: 西风 +0% +1% +0% +0% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 飞刀浪子 月光小盒x2
防守方:
西风 无道具掉落
战斗简报 复制内容
时间: 2007-11-19 04:53:00
攻击方: 飞刀浪子[1:29:5]
防守方: 西风[1:2:8]
战斗结果: 攻击方 飞刀浪子[1:29:5] 胜利!
缴获资源: 飞刀浪子: 木材:5247 铁锭:613 粮草:139
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 0(单位)
产生废墟: 木材:0 铁锭:0
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
飞刀浪子: 粮草兵( 1-0=1 )
守方部队:
西风:
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 造甲技术 操盾技巧 文官加成
攻击方: 飞刀浪子 +0% +26% +0% +10% +27%
防守方: 西风 +0% +1% +0% +0% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 飞刀浪子 月光木盒x1
防守方:
西风 月光小盒x1, 直捣黄龙x2
以上是第一次战斗的数据 还好没亏本。有了数据的对比就知道下面该怎么打了,我又开始把抢到的资源做兵,然后买了点资源为下次战斗准备 经过一系列的准备把兵和粮兵都准备好总算在上午发起第二次攻击,目标1-44-8,好象和8满有缘哦忽忽战斗简报 复制内容
时间: 2007-11-19 11:19:00
攻击方: 飞刀浪子[1:29:5]
防守方: 豬◆頭KOK[1:44:8]
战斗结果: 攻击方 飞刀浪子[1:29:5] 胜利!
缴获资源: 飞刀浪子: 木材:8748 铁锭:10136 粮草:194
战斗损失: 攻击方: 5000(单位) 防守方: 44900(单位)
产生废墟: 木材:9735 铁锭:6732
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
飞刀浪子: 粮草兵( 4-1=3 ) , 白耳精兵( 9-0=9 )
守方部队:
豬◆頭KOK: 木牛流马( 2-2=0 ) , 侦察游骑( 8-8=0 ) , 流民( 1-1=0 ) , 陷坑( 6-6+1=1 )
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 造甲技术 操盾技巧 文官加成
攻击方: 飞刀浪子 +0% +29% +0% +10% +30%
防守方: 豬◆頭KOK +0% +1% +0% +0% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 飞刀浪子 宗族水牌x1
防守方:
豬◆頭KOK 月光木盒x1
等在想去的时候其他认得部队已经去了,这次抢了5W资源把。有钱就有兵我在下午又发起一次攻击,这次大获全盛没损失一个兵战斗简报 复制内容
时间: 2007-11-19 16:10:00
攻击方: 飞刀浪子[1:29:5]
防守方: 邪神KOK[1:42:8]
战斗结果: 攻击方 飞刀浪子[1:29:5] 胜利!
缴获资源: 飞刀浪子: 木材:600 铁锭:612 粮草:107
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 31400(单位)
产生废墟: 木材:7200 铁锭:4104
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
飞刀浪子: 白耳精兵( 11-0=11 )
守方部队:
邪神KOK: 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 8-8=0 ) , 陷坑( 8-8+2=2 )
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 造甲技术 操盾技巧 文官加成
攻击方: 飞刀浪子 +0% +29% +0% +10% +30%
防守方: 邪神KOK +0% +2% +0% +10% +3%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 飞刀浪子 月光小盒x2, 宗族木牌x1
防守方:
邪神KOK 月光小盒x1
经过3次战斗总出一点小经验:
1,同洲内牛车的单兵时间为2小时多那么点。全兵的速度为1小时多点.带粮车为1小时30分多点。外洲没去过。
2,去抢劫千万不要把兵和粮兵放一起,不然粮兵肯定死。
3,出兵顺序为,牛-兵-粮兵+兵
下面解释下出兵的顺序,牛跑的慢肯定先走你要这样理解就错了,其实在产生废墟的时候人家看到已经来不急的不管远近牛都要2小时,先出牛永远都能第一个到,除非你背死人家也看上了。兵是主力,不死兵的情况杀完人家多舒服。第3个部队是抢材料的 多多粮兵好,带个兵为了防止地方修复。 写完了我又抢完一家了 大家一起分享下把,具体怎么算计血量,出兵数量一会在写 有人顶帖子我在写战斗简报 复制内容
时间: 2007-11-19 20:19:00
攻击方: 飞刀浪子[1:29:5]
防守方: 龍ξ天狱[1:30:3]
战斗结果: 攻击方 飞刀浪子[1:29:5] 胜利!
缴获资源: 飞刀浪子: 木材:1183 铁锭:195 粮草:61
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 46000(单位)
产生废墟: 木材:7728 铁锭:5152
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
飞刀浪子: 白耳精兵( 12-0=12 )
守方部队:
龍ξ天狱: 木牛流马( 2-2=0 ) , 侦察游骑( 8-8=0 ) , 陷坑( 5-5+1=1 ) , 箭塔( 2-2=0 )
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 造甲技术 操盾技巧 文官加成
攻击方: 飞刀浪子 +0% +29% +0% +10% +30%
防守方: 龍ξ天狱 +0% +1% +0% +0% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 飞刀浪子 月光小盒x2, 宗族水牌x1
防守方:
龍ξ天狱 无道具掉落
战斗简报 复制内容
时间: 2007-11-19 20:46:00
攻击方: 飞刀浪子[1:29:5]
防守方: 龍ξ天狱[1:30:3]
战斗结果: 攻击方 飞刀浪子[1:29:5] 胜利!
缴获资源: 飞刀浪子: 木材:24849 铁锭:4098 粮草:1291
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 2000(单位)
产生废墟: 木材:680 铁锭:0
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
飞刀浪子: 粮草兵( 5-0=5 ) , 白耳精兵( 2-0=2 )
守方部队:
龍ξ天狱: 陷坑( 1-1=0 )
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 造甲技术 操盾技巧 文官加成
攻击方: 飞刀浪子 +0% +29% +0% +10% +30%
防守方: 龍ξ天狱 +0% +1% +0% +0% +0%
战斗结束后意外获得:
攻击方: 飞刀浪子 月光小盒x2
防守方:
龍ξ天狱 无道具掉落

